home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 3 #4 / IMG 26 April 1995.iso / More Goodies / All Things Marathon / Marathon Playthings / Advanced Physics 101 / READ ME OR ELSE < prev   
Text File  |  1995-02-27  |  1KB  |  18 lines

  1.                                                                         Advanced Physics 101
  2.  
  3.  
  4.     This Physics Model was designed by master Marathon Physics designer, Joe Zimmerlin. It was a tough job, but somebody had to figure out the shotgun-spread grenade launcher, and the hulk bobs, and the nuclear missile, especially. And, of course, the true wave motion cannon.
  5.  
  6. Here are a few tips:
  7. -Weapons
  8. --Full-auto .44 Magnum. Don't try the second trigger in a small room.<grin>
  9. --The Super Fusion Pistol. Compiler bolts were never so much fun. Check out the second trigger.<grin even more>
  10. --The Wave Motion Cannon. This is true happiness.
  11. --The Hand-held ICBM Launcher. The first trigger's the same, but the second one, well, just don't even try it. I don't think there's even a room big enough for you to survive the blast.<really big grin>
  12. --The Grenade Shotgun. Don't let the name fool you. Try this shotgun. Now, try the second trigger!
  13. --The Advanced Alien Weapon. Though the blast on the second trigger isn't even near as big as the nuclear missile, I would definitely not suggest use in an enclosed area. It may not be near as powerful as the ICBM, but trust me, you'll regret firing it.
  14. -Aliens
  15. --This one you'll just have to figure out/ see for yourself. All I'm going to say is, the bobs are tough!
  16.  
  17. I have made no significant physics changes, or that you'll notice, but I have maximized the settings for the most possible insanity. Trust me, the bobs won't hurt you! 
  18. <grin again>